Trover Saves The Universe

Ame Tanaka
Ame Tanaka

Especificaciones

  • Data de estreno inicial: 31 de mayo de 2023
  • Desarrolladores: Squanch Games, Squanch Games, Inc.
  • Plataformas: PS4, Nintendo Switch, Oculus Quest, Microsoft Windows, Xbox One
  • Distribuidores: Squanch Games, Limited Run Games
  • Nominaciones: The Game Award for Best VR Game
  • Géneros: Realidad virtual, Juego para videoconsolas de plataformas
  • Compatibilidad: Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index, PSVR

Requerimientos Mínimos de PC

  • CPU: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 o superior
  • Velocidad de la CPU: Información
  • RAM: 8 GB
  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • TARJETA DE VÍDEO: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB o superior
  • SOMBREADOR DE PÍXELES: 5.0
  • SOMBREADOR DE VÉRTICES: 5.0
  • ESPACIO LIBRE EN DISCO: 20 GB
  • RAM DE VIDEO DEDICADA: 2048 MB

Análisis de Trover Saves The Universe

Recién salido de los estudios de Squanch Games y obra del co-creador de Rick & Morty, Justin Roiland, Trover Saves the Universe ha hecho una aparición un tanto sorprendente en Nintendo Switch. ¿Atrapa todo cuanto hizo que Rick & Morty fuera tan desternillante? ¿Se precisa un alto factor intelectual para comprender este juego? Veamos.

Aquellos que sean entusiastas de Rick & Morty (y este crítico confesará ser un converso muy reciente) van a saber precisamente qué esperar de este juego, con franqueza. Para los no iniciados, no obstante, la serie es conocida por su humor extraño, fuera de lo normal y oscuro, con una entrega de forma intencionada descuidada y de manera frecuente improvisada, y eso es precisamente lo que se consigue acá. Prácticamente semeja que podría ser Rick & Morty: The Game. No obstante, no es un juego al que desearías jugar con tu abuela, puesto que no se contiene en el momento de decir palabrotas, y la enorme cantidad de blasfemias es con frecuencia la clave del humor. No te confundas, este no es un juego para pequeños, pese a lo que pueda sugerir un simple vistazo a las capturas.

Modo de juego

El humor es, evidentemente, muy subjetivo, y la marca particular de Rick & Morty puede no ser para todo el planeta (en especial si tienes un bajo factor intelectual, aparentemente). Afortunadamente, este juego es más que rechistes y blasfemias: asimismo es una diversión. En el fondo, lo que tenemos acá es un juego de plataformas y rompecabezas. Puedes saltar, puedes pegar cosas (en un caso así, con un sable de luz, sí, sable de luz), el juego normalmente consiste en pelear contra contrincantes o bien solucionar rompecabezas, desbloqueas gradualmente habilidades por el camino y debes recoger un montón de objetos (en un caso así, bebés de colores) por el camino. Hasta acá, Banjo-Kazooie. No obstante, hay un giro, y acá es donde las cosas se dificultan.

Si bien no supieses solamente de Trover Saves The Universe, solamente comenzar queda lastimosamente claro que ha sido desarrollado para la RV. El estudio Squanch Games está muy centrado en la realidad virtual, y este juego se desarrolló primordialmente con PS VR en psique. No es que requiera de la RV, más está claro que la mayor parte de las mecánicas del juego están diseñadas con la realidad virtual inmersiva como consideración primordial.

Entonces, ¿Cómo se amolda a la transición a Nintendo Switch? estoy encantada de decir que marcha realmente bien. Una gran parte de esto es debido al hecho de que prosigue siendo esencialmente un juego de plataformas en 3D, con lo que las mecánicas básicas continúan fundamentalmente sin cambios, con independencia de la manera en que veas las cosas. Realmente, Trover Saves The Universe tiene 2 protagonistas. Juegas como el titular Trover, un humanoide púrpura que controlas a lo largo de todo el juego. No obstante, realmente ves la acción mediante los ojos de un «chairopian», un miembro de una raza de personas atadas a una silla que carecen de la capacidad de moverse por sí solas.

Este chairopian es el que controla a Trover en el juego usando un mando, si bien en la práctica el chairopian sirve como cámara fija mientras que el jugador controla a Trover. Puesto que el chairopian no puede moverse por sí solo, la única forma de desplazar la cámara (esto es, el chairopian) a través del nivel es dirigiendo a Trover al siguiente punto de warp, lo que deja al chairopian avanzar a fin de que Trover pueda abordar la próxima sección del escenario.

Se trata de una mecánica desarrollada, presumiblemente, para superar ciertas restricciones asociadas al movimiento en la RV y que, sobre el papel, semeja complicada, mas en la realidad marcha sorprendentemente bien. No solo agrega un giro interesante a la jugabilidad de plataformas, en cuanto al resto familiar, sino asimismo quiere decir que tu vista se vuelve todavía más vital para poder ver cara dónde debes mejorar, advertir los esenciales bebés de colores coleccionables y, por lo general, hacer que el progreso a lo largo del escenario sea considerablemente más perceptible.

Afirmamos que el chairopian es inmóvil, más realmente mentimos: de alguna forma pueden moverse cara arriba y cara abajo en el aire. Esto ayuda a tener una visión considerablemente más clara de la zona de juego, y es esencial a lo largo de los combates, en tanto que te deja ver a los oponentes de toda la zona y a los que puedan atacarte a distancia (ciertos oponentes tienen ataques a distancia y los emplearán en demasía). Hablando de combate, tu primordial procedimiento de ataque es el empleo de tu ya citado sable láser «no me culpes a mí», como la posibilidad de saltar. Involuntariamente deteriorar demasiado, los jugadores van a ir desbloqueando otras formas de agredir con dicho sable láser, como mecánicas para sujetar y lanzar cosas, que asisten tanto en el combate a distancia como en la resolución de rompecabezas.

Gráficos y diseño

La estructura del juego es bastante estándar. Después de que los perros del chairopian sean robados e insertados en los ojos del villano Glorkon, el chairopian forma equipo con Trover. Tanto Trover como el chairopian tienen habilidades complementarias, ya que ninguno de los dos personajes es capaz de moverse por sí mismo sin la ayuda del otro, por lo que entablan una amistad por necesidad. El dúo viaja de mundo en mundo en su nave a una variedad de terrenos diferentes, con misiones que normalmente implican cometer asesinatos en masa involuntarios y molestar a mucha gente por el camino.

Los personajes que se encuentran son irritantes por diseño, lo que significa que sus destinos posteriores se sienten algo menos trágicos. Cada mundo tiene un buen equilibrio entre el combate y los rompecabezas, ninguno de los cuales es especialmente desafiante, pero sí lo suficiente como para resultar divertido y atractivo. Por lo general, los mundos se pueden completar en una sola sesión, y el juego cuenta con un sistema de puntos de control increíblemente generoso, lo que significa que la mayoría de los jugadores los superarán rápidamente. De hecho, el juego en sí acaba siendo bastante breve, con sólo un puñado de mundos hasta llegar a su conclusión. Esto no es necesariamente algo malo, ya que el viaje llega a su fin antes de que todo el juego se quede sin efecto. La jugabilidad no es precisamente la más matizada del mundo, pero el viaje sigue siendo divertido mientras dura.

Si bien el juego se desarrolla realmente bien pese a la carencia de RV, este es un juego que se habría favorecido enormemente de la puntería giroscópica. El stick analógico derecho acostumbra a ser un buen substituto del seguimiento de la cabeza, más el hecho de que la perspectiva del personaje se base en la RV quiere decir que hubo numerosas ocasiones en las que aguardábamos que el apuntado giroscópico estuviese presente y también procuramos instintivamente apuntar con él.

Puede resultar un tanto complicado emplear el stick analógico para efectuar movimientos más precisos para, por poner un ejemplo, recoger bebés de colores ocultos o bien para sujetar y lanzar objetos. Este es asimismo otro juego de Unreal Engine cuatro que adolece en ocasiones de un tamaño de texto frustrantemente pequeño, un inconveniente común entre los juegos de esta generación. Se agradecerían ciertos ajustes para facilitar la legibilidad a distancia, especialmente cuando la resolución activa puede afectar al texto en ocasiones en el modo perfecto portátil.

Nuestra opinión de Trover Saves The Universe

Trover Saves the Universe es un juego sorprendentemente ameno. El humor no va a ser del gusto de todo el mundo, y si bien el núcleo del juego es exageradamente fuerte por sí solo, tu consideración de su estilo de comedia determinará en último término si llegas o bien no hasta el final. Para mi, no obstante, se trata de una entretenida vuelta de tuerca al género de los rompecabezas y los juegos de plataformas, que aconsejo de forma encarecida a cualquiera que busque algo un tanto más extraño y retorcido.

Lo bueno 👍

  • Juego tradicional de plataformas con un giro interesante
  • Exactamente el mismo humor desopilante al estilo de Rick & Morty
  • Complejidad aceptable, que es gratificante más no demasiado desafiante.

Lo malo 👎

  • Extraña falta de puntería giroscópica
  • El tamaño del texto de las hormigas
  • El humor no va a ser del gusto de todos

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