Superhot VR: Elimina a tus enemigos
Especificaciones
- Desarrollador: Superhot Team
- Distribuidora: Superhot Team
- Motor: Unity
- Plataforma: Microsoft Windows, Linux, macOS, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
- Fecha de lanzamiento: 25 de febrero de 2023
- Género: Disparos en primera persona
- Modos de juego: Un jugador
- Clasificación: ESRB Adolescentes USK 16
- Compatibilidad: Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index, PSVR
Requerimientos Mínimos de PC
- SO: Windows 10
- Procesador: Intel i5-4590 equivalente o bien superior
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 o bien superior
- Almacenamiento: 4GB de espacio libre
Análisis de Superhot VR
Superhot VR ha sido objeto de críticas en Steam tras la supresión de escenas en las que el jugador se hacía daño o bien se mataba.
En una de las escenas eliminadas, el jugador movía el mando tal y como si fuera una pistola para dispararse, al tiempo que en otra escena el jugador brincaba de un edificio alto. Es el género de cosas que podríamos ver de manera regular cuando hay un nivel de separación entre el monitor y, más la inmersión auxiliar que aporta algo como la RV puede hacer que escenas como estas sean angustiosas para algunos.
Al paso que una actualización precedente había añadido una alternativa para «suprimir las escenas molestas», la semana pasada se suprimieron por completo (gracias, Kotaku). El equipo de Superhot ha explicado en su weblog las razones por las cuales se ha alterado la opción por una supresión directa: «Teniendo presente el frágil instante en el que vivimos, podemos hacerlo mejor. Te mereces algo mejor». Todas y cada una de las escenas que mencionan a la autolesión se han eliminado por completo del juego. Estas escenas no tienen cabida en la realidad virtual de Superhot. Lamentamos haber tardado tanto».
La resolución no ha sentado bien a parte de la base de jugadores, que ha recurrido a rebajar la calificación del juego en Steam de positivísima a apabulladoramente negativa. Steam se ha dado cuenta de la discrepancia y ha puesto en marcha su tecnología de bombardeo de críticas.
La avalancha de mensajes de enfado y también insultos de los entusiastas incluye la calificación de la supresión como «señalización de la virtud», y otros aseveran que las escenas eran «parte integral de la historia del juego» y lo han dejado sin puntos esenciales de la trama. El desarrollador no ha dicho nada desde la supresión de las escenas.
Modo de Juego
La jugabilidad de Superhot VR es excelente. Jamás un juego me ha hecho sentir más cerca de protagonizar mi película de acción. Sortear balas al estilo Matrix, lanzar estrellas ninja con una precisión mortal (para entonces apresar la pistola que se le cae al oponente) y virar de forma rápida y disparar a otro oponente que se me acerca silenciosamente se siente increíble. La mecánica de disparo en el juego es perfecta, la puntería es muy precisa, y dirigir estratégicamente a tus oponentes es indispensable. El lanzamiento de objetos es un tanto más difícil de dominar, más marcha bien en el momento en que le coges el tranquillo.
La fluidez de movimiento en el juego solo se ve reforzada por el hardware de Quest. La amplitud de movimiento de 360° que dan los auriculares, como la ausencia de cables, te dan una total libertad de movimiento en los ambientes, limitada solamente por el tamaño de tu espacio de juego. Aun si solo tienes espacio para jugar de pie y sin moverte, todos y cada uno de los niveles son superables y prosiguen siendo enormemente entretenidos. No obstante, si estás parado, existen algunos casos en los que deberás esperar a que los oponentes se aproximen para poder atacarlos. Esto puede hacer que debas agitar los brazos a fin de que el tiempo pase y tus objetivos se aproximen.
Historia
La historia del juego es muy minimalista. Entre nivel y nivel, te transportas a un pequeño piso lleno de ordenadores desde el que aparentemente juegas. Este piso cambia a lo largo del tiempo entre niveles de forma matizada, más la mayoría de la narración procede de la observación de los objetos de este ambiente. Esto causa que SuperHot VR tenga una base simple de una historia y deja que tu psique rellene los detalles. Si bien esto podría considerarse negativo en otros juegos, SuperHot lo emplea para crear una atmosfera muy enigmática, y jugarlo al lado del SuperHot original de consola y ordenador ayuda a llenar la historia.
Gráficos y audio
La historia de SuperHot VR asimismo se ve reforzada por su aspecto visual. Los gráficos del juego consisten en modelos colorados sólidos de bajo poligonaje sobre un fondo blanco sin textura. Los objetos y las armas son de color negro sólido. Esto crea un enorme contraste entre los modelos de objetos en el juego, creando un lenguaje visual que es de manera inmediata reconocible para el jugador. Está claro lo que se ha de hacer en todos y cada nivel, aun con unas instrucciones mínimas. El sonido asimismo es muy minimalista, rozando la inexistencia en ciertas zonas. Pese a la tremenda respuesta sonora de los efectos de sonido y la genial voz del PC que chilla «¡Super! ¡CALIENTE! ¡SUPER! HOT!» al llenar un área, el audio es el área más enclenque de SuperHot VR.
SuperHot VR asimismo cuenta con un sistema de logros en el juego, con logros que aparecen en el planeta del juego en forma de notas adhesivas. Entre niveles, tu compilación de estos logros se queja en la puerta de tu piso, lo que es una forma muy creativa de enseñar tus logros en el juego.
Nuestra opinión de Superhot VR
SuperHot VR es el shooter más innovador que he jugado nunca. Es lo más cerca que muchos jugadores estarán de protagonizar una película de acción, y la historia del juego está llena de intriga y significados ocultos. Aunque Superhot VR ha sido lanzado previamente para otras plataformas, da la sensación de haber sido hecho con el Oculus Quest en mente.
Lo bueno 👍
- Un sólido escaparate de RV.
- Combate calculado y furioso.
- Complejidad brutal más gratificante.
- Mecánica excelente basada en el tiempo.
Lo malo 👎
- Curva de complejidad pronunciada.
- Efectos visuales simples.
- Las personas que hayan jugado a la V. O. pueden hallar la experiencia restrictiva.
- Requiere un área de juego más grande que la media.