Revisión de Vertigo 2: uno de los mejores juegos de realidad virtual para PC desde ‘Half-Life: Alyx’

Ame Tanaka
Ame Tanaka

La secuela largamente esperada de Vértigo está aquí, trayendo consigo otra dosis de su ingenio de vida media y un universo extraño pero atractivo. ¿Vertigo 2 supera al original? No hace falta que te deje en suspenso porque ya leíste el titular. Respuesta rápida: Sí. Para la respuesta larga, sigue leyendo.

Vértigo 2 Detalles:

Disponible en: SteamVR
Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 2023
Precio: $30
Devolución: Zach Tsiakalis-Brown
Editor: Producciones Zulubo
Reseñas de: Quest 2 a través de PC Link

Extracto del juego

Al igual que el primero de la serie, una vez más tienes la tarea de luchar linealmente para llegar a casa a través de una instalación científica infestada de robots y extraterrestres, pero la secuela pone muchos mundos nuevos y formas de vida entre tú y tu versión de la Tierra. Realmente no necesitas jugar el Vertigo original solo para perderte en la extraña y expansiva historia de Vertigo 2, aunque lo recomendaría, aunque solo sea por un acceso natural a la historia y unas cuatro horas más de explosión.

Sin embargo, incluso si jugaste Vertigo Remastered en 2023 como yo, es posible que aún no tengas idea de lo que está sucediendo en la secuela. La marca de ciencia ficción de la franquicia obtiene una nueva capa de densidad narrativa esta vez, una que podría ser demasiado gruesa y enrevesada para la mayoría. Ya sea que elijas luchar contra él o no, eso realmente no cambia el hecho de que el juego es fundamentalmente un triunfo sobre el original y muchos otros juegos de disparos de realidad virtual similares.

No dudaría en llamarlo el mejor juego de realidad virtual para PC de 2023 hasta el momento, lo cual es doblemente impresionante ya que fue creado esencialmente por una sola persona, Zach Tsiakalis-Brown. En serio, para el tamaño de la experiencia, la pantalla de crédito de Vertigo 2 es la más corta que he visto.

Por eso, no incluimos el tamaño del equipo o el presupuesto, solo el producto final, pero vale la pena mencionar directamente que este juego, tan fuerte e inteligente, fue construido por un equipo muy pequeño. del presupuesto AAA que hemos visto desperdiciado en una experiencia la mitad de buena que esta.

Rindiendo homenaje a algunos de los grandes de los juegos, Vertigo 2 es realidad virtual nativa de principio a fin. Sus 14 armas coleccionables cuentan con mecánicas de recarga únicas, todas diseñadas pensando en los usuarios de realidad virtual. El énfasis fácil de usar en las armas significa que no tendrá que luchar para realizar acciones del mundo real, como deslizar pistolas o manipular mangos de carga, que se adaptan mejor a los simuladores de combate realistas con un ritmo de juego mucho más lento. Pronto descubrirá que una habitación extraña desaparecerá mágicamente, mientras regresa al último punto de guardado; el realismo no es una preocupación aquí.

La recarga generalmente requiere una revista gastada (o cápsula de algún tipo) para presionar un botón del controlador, agarrar una revista nueva de su cadera izquierda e insertar la revista en el pozo de la revista. Normalmente, solo tendrás disponibles tres revistas de este tipo a la vez, ya que amma tarda un tiempo en actualizarse automáticamente. Hay un pequeño mostrador donde debería estar una revista.

Esto significa que, si bien te encontrarás ceñido a algunas armas más efectivas a lo largo de tu aventura, entre peleas a gran escala y batallas contra jefes, dependerás de armas más débiles como tu arma inicial mientras esperas tu elección personal. fuerza. Además, la munición de recarga automática significa que no tendrás que buscar botín constantemente a lo largo del nivel, excepto por la jeringa de salud o la bomba que esquivarás periódicamente.

Se necesita tiempo para desarrollar la memoria muscular para recargar, disparar y cambiar rápidamente a una nueva arma, lo que puede agregar una dificultad inesperada a un tiroteo. Aún así, el sistema de inventario de armas estilo rueda es lo suficientemente accesible como para permitirle desarrollar esa habilidad y darle un buen uso a medida que aumenta la combinación y la cantidad de malos.

Afortunadamente, puedes actualizar algunas armas en tu arsenal, algo así como Half-Life: Alyx solo es accesible en los puntos de sintetizador únicos que encuentras en tu viaje de ida a través de los 18 capítulos del juego.

Es un método probado y verdadero para obligarte a explorar niveles por completo, ya que las estaciones de modificación pueden estar bajo el agua, en un pasaje de una cueva que no conduce a ninguna parte o escondidas detrás de algunos archivadores. No es un sistema de actualización terriblemente profundo, pero es suficiente para mantener esas armas iniciales relevantes a medida que avanzas a través del arsenal de armas más grandes y malas.

Al igual que el primero de la serie, Vertigo 2 tiene que ver con peleas de jefes grandes y salvajes, con 10 nuevos encuentros. No te estropearé ninguno de ellos, aunque en su mayoría son lo que esperas, es decir, batallas personalizadas en lugares de tamaño mediano que requieren que uses el entorno y las armas más poderosas a tu favor. Si bien la tarifa era bastante estándar, los jefes eran variados y lo suficientemente variados como para mantenerte interesado, y tienen patrones de ataque que debes descifrar, probablemente después de una o dos muertes.

Sin embargo, Vertigo va un paso más allá, con una gama muy amplia de cofres que se mezclan y combinan a medida que atraviesas el multiverso. Además, tendrás que familiarizarte de cerca con todos sus puntos débiles a medida que te acerques al final del juego, porque te encontrarás con un miasma de malos de todo el multiverso al mismo tiempo.

Una cosa que le falta a Vertigo 2 es un extenso conjunto de rompecabezas. La calidad de las cabezas es buena, aunque me gustaría que hubiera más. Aún así, se trata más de disparos, jefes, variedad de enemigos y una historia extraña, y eso me encanta.

La campaña larga y francamente asombrosamente variada del juego me tomó alrededor de 10 horas para completarla en dificultad normal, aunque podrías pasar más tiempo explorando cada rincón y grieta en busca de mejoras de armas y huevos de Pascua, o en dificultad más alta para que los enemigos sean más difíciles de derrotar.

educación de inmersión

El infeccioso estilo de dibujos animados del juego vuelve a mostrarse, esta vez ofreciendo entornos mucho más detallados que son enormes en tamaño y variabilidad. Si bien los modelos de personajes humanoides son un poco rígidos (y quizás demasiado avatares), los modelos y las animaciones de los enemigos están muy bien hechos, lo que representa el 99 por ciento de tus encuentros de todos modos.

Además de su excelente partitura musical, una de mis partes favoritas de Vertigo 2 es el cambio constante en las expectativas de los jugadores.

Justo cuando crees que sabes cuál es el trato con Vertigo 2, te encuentras con extraterrestres que intentan alquilar un barco, o una guerra entre robots en la que tienes que elegir bando, y una ópera espacial interdimensional que se pone en marcha. El diseño de niveles se vuelve poco a poco impredecible, ya que encontrarás nuevas vidas, nuevas misiones y, en última instancia, nuevas revelaciones sobre por qué estás atrapado en un universo tan extraño. Todo es una estupidez loca, y me encanta.

Es posible que te enfrentes al desafío de barrer una instalación de cinco pisos, aparentemente en busca de una sola pieza del rompecabezas, solo para que la misión cambie por completo a la mitad. En otro caso, te apresuras a lo que debe ser otra batalla de jefes, solo para encontrar lo que come algo mucho más grande y aterrador. Y lo hace todo sin romper nunca la cuarta pared. Su misión podría ser sencilla o podría arruinarse por completo en cualquier momento.

Mientras tanto, Vertigo 2 rinde homenaje implacablemente a la serie Half-Life, y más en el proceso. Encontrarás estaciones de regeneración de salud VR-ified en la mayoría de los niveles de ciencia mezclados con versiones móviles de las jeringas montadas en la pared, definitivamente inspiradas en Half-Life. Mételo en la mano, chúpalo y continúa. También la contactará inmediatamente con un pitido audible.

Dicho esto, las voces en off de los personajes varían de profesionales a promedio, lo que significa que probablemente necesitará los subtítulos en todo momento para no perderse una palabra. Desafortunadamente, descubrí esto después de la primera escena que definitivamente requería subtítulos para ser casi comprensible, ya que se trata de un extranjero con un fuerte acento español y otro con su idiolecto Su propio Yoda-esque.

Como nota al margen, el juego también incluye varias opciones de grabación para cuando desee capturar videos en el juego, incluida una vista en tercera persona y una vista en primera persona suavizada para una captura más fluida y estable. Básicamente, todos los juegos de realidad virtual deberían tener esas opciones teniendo en cuenta lo útiles que son para grabar imágenes y capturas de pantalla del juego. Incluso hay un teléfono inteligente que básicamente solo tiene teclas de acceso rápido con la función de captura de pantalla F12 de Steam, lo que hace que las tomas en el juego en realidad virtual sean mucho más fáciles. Aquí está mi selfie compatible con Insta, pistola en mano.

Comodidad

Vertigo 2 es un lugar grande y variado, e incluye algunas cosas que debería revisar si es sensible a la cinetosis inducida por la realidad virtual. Los usuarios de realidad virtual con gusto y aquellos que no se ven afectados por los movimientos artificiales no deberían tener problemas para jugar con algunas de las piezas más desafiantes en términos de comodidad, ya que hay piezas periódicas de movimiento forzado que pueden o no haber sido golpeadas con su nivel de comodidad.

Te verás obligado a volar por el aire en plataformas de salto, conducir vehículos de movimiento rápido que no están controlados por el personaje del jugador y caminar durante períodos de tiempo casi constantes, introduciendo un movimiento lateral que puede ser incómodo para algunos. con ella. .

El juego, sin embargo, hace un uso completo de un sistema de movimiento híbrido, que incluye el movimiento suave y la teletransportación que se presentan como opciones de movimiento viables durante el juego. Siempre que no desee utilizar la teletransportación, los usuarios pueden alternar un botón de salto en la configuración del menú, aunque esto no se recomienda si es sensible.

Ajustes de confort Vértigo 2′ – 5 de abril de 2023

Torneado
Rotación artificial
giro rápido
Vuelta rápida
Giro suave
Movimienot
movimiento artificial
Teletransporte-movimiento
Dash-movimiento
Movimiento suave
persianas
basado en la cabeza
Basado en controlador
Brazo de movimiento intercambiable
Postura
Método de pie
Método sentado
cuclillas artificiales
Verdadero agacharse
Accesibilidad
subtítulos
IdiomasInglés
Diálogo de audio
IdiomasInglés
Dificultad ajustable
Se necesitan dos manos
Se requiere un verdadero agacharse
Se requiere escuchar
Altura del jugador ajustable

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